„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet format din 40 de cărți. După amestecare, fiecărui jucător îi sunt distribuite trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul de pachete rămase sunt așezate cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din această carte rămasă, pentru a dezvălui „Briscola”, care reprezintă semnul de atu pentru joc. Înainte de a începe partida, dacă un jucător are doi atu, poate opta să „retragă” atuul, o mutare permisă doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima rundă (în jocurile cu patru jucători), echipele își pot arăta reciproc cărțile pentru o strategie suplimentară. Distribuția și jocul se desfășoară în sensul invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână (sau truc) jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Apoi, fiecare jucător joacă câte o carte, în ordine, până când toți au jucat. Câștigătorul fiecărui truc se determină astfel: - Dacă în mână s-a jucat o carte de atu („briscola”), câștigă jucătorul care a jucat cel mai mare atu. - În absența atuurilor, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte din culoarea principală. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, participanții nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de primul jucător din mână. Când un truc este câștigat, jucătorul colectează cărțile jucate și le păstrează cu fața în jos în propria grămadă, deși, în variantele pentru patru sau șase jucători, uneori un singur jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare truc, jucătorul următor trage o carte din pachetul rămas, începând cu cel care a câștigat trucul, continuând în sensul invers acelor de ceasornic. Este important de reținut că ultima carte rămasă în joc trebuie să fie „Briscola” răsturnată (cu fața în jos). După ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător își calculează punctele totale din cărțile colectate. Nu este necesară înregistrarea formală a clasamentului final.
Embed this game